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https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/18.html
アクションエディター4ってなに? 『アクションエディター4(以下「アクエディ4」)』とは、アントン氏が運営する「 おもしろゲーム神殿 」にて2008年から公開されているフリー(無料)の“2Dアクションゲーム制作ソフト”である。 キャラクターやブロック、アイテムを配置して遊ぶだけでなく、キャラクターの外見や動作、アイテムの効果など、ゲーム内のシステムを構築して一本のオリジナルゲームを作る事が出来る。もちろんゲーム内で使用されるグラフィックや音楽、効果音の追加だって可能だ。工夫次第ではシューティングはもちろんのこと、パズル等のミニゲームから複雑なシステムのRPGまで様々なジャンルのゲームも制作できるポテンシャルを秘めている。 こうして制作したゲームは自ら公開することも可能で、現在もこのソフトを使って様々な制作者によるオリジナルゲームが公開(無料配布もしくは有料販売)されている。 …と、ここまで書くと妄想ばかりが広がってしまうが、いざソフトを起動してみると、独特の用語やシステムの難解さなどから製作が頓挫してしまうユーザーも少なくない。アクエディ4をダウンロードしたら、まずは公式の オンラインヘルプ を読んでみよう。 主な制作の流れ 初めてソフトに触れるユーザーであれば、まずはデフォルトの各パレット内にあるデータを元に、ステージ上にキャラやブロック、アイテムを配置し、1つのステージを完成させてみるのが良いだろう。同じ手順で1つ、また1つ…と複数のステージが出来上がったら、今度はワールドマップに完成したステージやそれらを繋ぐルートを配置すれば、これで一本のオリジナルゲームが完成したと言えるだろう。 よりオリジナリティを求めるのであれば、各フォルダ内にある画像ファイル、音声ファイルを自ら用意した別のファイルに置き換えて、キャラやブロックの見た目、ゲーム内の音楽や効果音を変えて楽しむことも出来る(ただし、それぞれ指定のファイル形式やいくつかの条件も存在する。詳しくはシステム関連の項目を参照)。 さらに慣れてきたならば、今度はデータベースやシステム、キャラやアイテム個別のデータにも手を伸ばしてみよう。使用する画像や効果音の追加、キャラクターのサイズやアニメーションの変更、キャラクターのパラメータやフローをいじってより複雑なアクションのシステムを構築したり、プレイヤーが思わず唸るような演出を追加したりしてみよう。とくに本wikiには、有志の方々がこうしたシステムの構築例を「テクニック集」として解説してくれており、貴方自身が思い描くゲームに必要なヒントも数多く発見できるとおもうので是非とも参考にしてほしい。
https://w.atwiki.jp/wolfrpgu/pages/21.html
ウディタ 助け合い掲示板 コメントログ ウディタ 助け合い掲示板に移動 ウディタは楽しい -- (管理人) 2010-11-19 19 43 31 「あるアイテムを持っている時のみこうなる」というイベントって どうやって作るんですか? -- (@) 2011-02-25 20 59 56 条件分岐を使えばいいかと。ご実詳細 -- (名無しさん) 2011-03-22 16 38 40 ニコニコ動画にある「カービィクエスト」のように、ウディタの戦闘画面で、戦闘用の背景に変えるにはどうすればいいのでしょうか? ダンジョンによって戦闘背景も変わるようにしたいです。 (例えば森の中なら森の中の戦闘背景になり、砂漠なら砂漠の戦闘背景に変わるような感じ) -- (初心者) 2011-04-21 17 44 19 ウディタHPから入れるコモンイベント集の中に それっぽいのがありますよ。(私も使ってます。) -- (匿名希望) 2011-08-29 12 20 47 コモン集をひととおり見たところ、システム2で顔グラの位置やサイズなど調整できるコモンはないようですが、顔グラを左に表示する手段だけでも教えて頂けないでしょうか? -- (うでぃお) 2012-02-16 01 40 07 武器ごとに効果音鳴らすときどうすればいいか 教えてくれませんか? -- (0) 2012-02-26 17 08 42 なんかどうしても タイトル→はじめる→画面真っ暗 を解消できないのですが... -- (名無しさん) 2012-12-15 12 08 35 いじってたらなんとかなりました。 すいません -- (名無しさん) 2012-12-15 12 35 28 AIってどうやってするんですか? -- (☆スターマリオ☆) 2012-12-27 11 46 09 主人公が動きません。どうしたらなおるんですか? -- (たこたこたこ) 2013-01-05 15 45 26 仲間、パーティの隊列を6人から増やしたいんですけど、どうやったら良いですか?多少複雑でもかまいませんのでお願いします。 -- (よっかわ) 2013-02-15 19 10 47 戦闘イベントを作って、テストプレイしましたが、 何故かできません。どうやったら、 戦闘を発生させる事ができますか? -- (名無しさん) 2013-07-08 23 46 40 会話ウィンドウで、顔グラを表示するようにできましたがウィンドウサイズに おさまりません。顔グラサイズは80×80です -- (ナナシ) 2013-07-12 11 07 35 凄い、初歩的なことですが…、 テストプレイをすると、主人公が透明化されています。 透明化をした覚えもないし、透明化の解除をしても、直りません。 主人公ステータスや、パーティー情報にも登録してあるし、 初期主人公画像にも登録してあります。 そんな感じで、調べてみて、出てきた解決法は大体試したと思います。 それでも、透明化が直っていません。 誰か、他に考えられる原因があれば、解決法と一緒に教えてください。 長文失礼しました。 -- (Na) 2016-05-01 13 32 03 透明化を直すのは諦めて、最初から作り直すことにしました。 すいませんでした。 -- (Na) 2016-05-01 22 03 12 何故か全体攻撃のスキルが敵全体だけじゃなく、 味方の1人目も巻き込まれる形になってしまうのですが、 どうやれば改善されるでしょうか? -- (名無し) 2019-05-20 23 33 49 MOTHERみたいなドラムロールと背景のアニメーションができません… -- (名無しさん) 2020-11-09 19 06 35
https://w.atwiki.jp/vocaloid_utattemita/pages/79.html
タイツォン マイリスト 歌ってみた動画一覧 初音ミク feat. タイツォン - みくみくにしてあげる♪ みくみくにしてあげる♪ 07/11/11 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wodicommuwiki/pages/21.html
工事中
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1265.html
タイツ・上【たいつ・うえ】 「動きやすそうだけど……」 『4』に登場する装備アイテム(トップ)の一つ。 『4』では2年目からアイテムショップで購入できる。 値段は20リッチ。 着用すると運動を5Pアップさせるが、容姿を5Pダウンさせる効果を持つ。 関連項目 アイテム タイツ・下
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1267.html
タイツ・下【たいつ・した】 「宴会芸でもするのか?」 『4』に登場する装備アイテム(ボトム)の一つ。 『4』では2年目からアイテムショップで購入できる。 値段は20リッチ。 着用すると運動を5Pアップさせるが、容姿を5Pダウンさせる効果を持つ。 関連項目 アイテム タイツ・上
https://w.atwiki.jp/tradingfigure/pages/194.html
age Ultimate Characters 02 2008年4月発売 924円 株式会社 ボークス ラインナップ 名前 原型製作 涼宮 遥 高見利明(造形村) 速瀬 水月 高見利明(造形村) 涼宮 茜 高見利明(造形村) 柏木 晴子 高見利明(造形村) イーニァ・シェスチナ 高見利明(造形村) クリスカ・ビャーチャノワ 高見利明(造形村) その他 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toybot/pages/65.html
L型ボディ 名前 体力 攻撃 命中 防御 回避 bit コイン レギュラートルソー 300 50 50 初期 シュタルク 340 80 40 7500 150 スローン 320 80 60 7500 150 クレイドル 400 75 45 10000 150 ストレングストルソー 340 85 35 15000 150 ラウンドギア 240 45 85 15000 150 デストロイトルソー 310 10x0 105 40 / 300 ゼーマン 220 70 80 / 300 クイックトルソーターボ 320 45 80 / 300 カテドラル 400 115 400 / 300 クイックトルソー 320 90 40 / 200 チェイントルソー 200 60 90 / 300 スロープ 300 115 35 / 300 リアクティブ 300 90 40 / 200 ゲイントルソー 275 85 40 メダル ジャイロS 350 75 50 旧友達 ジェミニユニット 250 5x0 115 30 新友達 クリューソスカタフ 320 45 110 ガチャ プログレボディ 250 70 85 ガチャ オンミツチェイン 190 95 60 ガチャ グアルディラ 350 5x0 135 25 ガチャ バークトルソー 380 55 70 40 ガチャ ラストガーディアン 380 5x0 130 35 ガチャ ウォーロックボディ 350 140 30 ガチャ デザスターアーマー 300 110 15 イベント キングトルソー 320 125 35 イベント モンスターアーマー 320 115 40 イベント ドッペルゲンガー 320 5x0 120 30 イベント クラフトルソー 420 140 25 イベント クラフトルソーCタイプ 450 70 100 イベント アウレウス 340 40 80 40 イベント ヘヴィフレーム 430 5x0 25 125 20 イベント
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黒いタイツ 段位: スタイル: 一言:
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エディタとは エディタとはテキストや、プログラムなどを編集するためのソフトのことです。 エディタには、テキストエディタやグラフィックエディタなどがあります。Windowsに搭載されているメモ帳もテキストエディタです。 プログラミングはテキストエディタで行います。Windowsのメモ帳でもできますが、プログラミングでは基本的にプログラミング用につくられたテキストエディタを使って作業します。 なぜ、メモ帳ではなくプログラミング用のテキストエディタを使うのかというと、プログラミング用のテキストエディタにはプログラミングを効率的に行える機能が搭載されています。そのためプログラミングをする際にはメモ帳よりこちらの方が便利なのです。 エディタ一覧 Atom Sublime Text Visual Studio Code みんなのコメント ニックネーム コメント すべてのコメントを見る